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农场主

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桌游类型
2016 / 竞争 / 德式
人数(最少/推荐/最多)
1 / 4 / 4
游戏时长(分钟)
30
所有者
布鸽桌游协会
目前使用者
不是鱼子酱
目前存放地点
北校区9栋

17世纪:务农非易事。(游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字) 时为1670年前后的中欧,肆虐数百年的黑死病终于散去,文明世界重现生机。有陋屋等待翻新,也有田地等待开柬、播种和收获。麦片粥、面包和蔬菜原为日常主食,但往年的饥荒也致使百姓们开始食用更多的肉类(这种习俗延续到了如今的发达社会)。 游戏结束时,富有的农场主会获胜,有意思的是,未被人吃掉的动物也会计入农场主的财产。 游戏之初,玩家只有一对农家夫妇,住在一栋简单的两房小屋中。在游戏当中,这个家庭将可藉由诸多方式来改善他们的生活,如:建设房屋、改善农田或饲育动物。 游戏共分为14个回合;在每个回合中,每位家庭成员可执行恰好一个行动。他们可以生产建设所需的资源,如木头或砖头;或是生儿育女,增加家庭成员;或是确保食物来源。每个回合中,每个行动都只能被一个人执行;玩家将会因其他玩家抢先进行行动而错失机会。每个回合皆会有新的行动选项出现。 你必须决定生儿育女的适当时机;这不能太早进行,因为即使是新生儿也需要食物来喂养。但另一方面,增加家庭成员是非常重要的,因为他们能让你执行更多的行动。 在游戏结束时,经营出最佳农庄的玩家将获胜。游戏将依据每位玩家的农田、牧场与栅栏、麦子、蔬菜、绵羊、野猪与牛的数量进行计分。房屋的扩建与翻修、家庭成员的数量、以及已使用的职业与发展卡,也会带来额外的分数。