公爵

太一 · 未知画师

“我的审判厅有三个房间:第一个绞死背叛者,第二个斩首鹰犬爪牙,第三个…专门招待误入陷阱的恶魔大人。当他的尖叫声穿透石壁时,我会戴上他脱落的面具,用沾满恶魔之血的双手接管你们的噩梦。”
角色图片
角色能力
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡且当晚恶魔不会造成死亡。如果你杀死了恶魔,你和他交换阵营和角色。
角色简介
公爵可以在夜晚杀死他想杀死的玩家,甚至是恶魔。如果他杀死了恶魔那么他会成为新的恶魔。
运行示例

● 第二个夜晚,公爵使用了能力选择寡妇,涡流选择了侍女。寡妇死亡了而侍女没有死亡。

● 第二个夜晚,公爵使用了能力选择涡流,涡流死亡了,且涡流变成了善良的公爵,而公爵变成了邪恶的涡流,当天晚上新的涡流选择了一名玩家,该玩家死亡了。

● 第二个夜晚,公爵使用了能力选择已经死亡的寡妇,涡流选择了侍女。侍女死亡。

运行方式
除首夜以外的夜晚,唤醒公爵,公爵要么摇头表示不使用能力,要么指向一名玩家。如果公爵选择了一名非恶魔玩家,且该玩家可以死亡,在该玩家角色旁放置“死亡”标记。当晚,和平常一样唤醒恶魔进行选择,但是恶魔无法造成死亡。 如果公爵选择的是恶魔,并且恶魔可以死亡的话,在恶魔角色旁边放置死亡,然后告知公爵他变成邪恶的恶魔,然后让他重新入睡。再唤醒恶魔告知他变成善良的公爵。 新恶魔会在他的行动节点被唤醒,且可以正常造成死亡。
规则细节与提示
规则细节: ● 只要公爵成功地杀死了一名玩家,当晚任何恶魔都无法造成死亡,除非出现下一条中的情况。 ● 如果公爵杀死了恶魔并成为新的恶魔,因为原公爵已经离场且现公爵已死亡,所以新的恶魔不受公爵能力限制可以正常造成死亡。 ● 如果公爵选择了一名玩家,但没有导致那名玩家死亡(比如选择死亡玩家),恶魔可以造成死亡。(此条有更改,为与描述一致的官方角色“半兽人”判法保持一致) ● 恶魔与造成死亡无关的能力仍然会正常运作,不会受到公爵的能力影响。 ● 如果公爵选中了大小姐,大小姐的能力让恶魔替代死亡的话(不建议这么做),会被当作是公爵杀死了恶魔。 游玩与对抗技巧: ● 你的能力非常强大,你可以接替恶魔进行一个夜晚的工作——杀死任何你想杀死的玩家。选择杀死谁是你要考虑的首要问题。是杀死疑似爪牙的玩家?还是杀死恶魔去成为所有玩家新的噩梦? ● 你可以早早的公开自己是公爵,然后杀死一名大家都认为是邪恶的玩家,这样大家会更倾向于相信你的确是个公爵。但是这种做法也有自己的问题——如果你选择的玩家是恶魔,那你就成为新的恶魔了,如果你之前公开过你是公爵,那么老恶魔必然会公开指认你是新恶魔。那几乎也就宣告你要输掉这场比赛了。 ● 你可以隐藏自己的角色,等到使用完能力之后,确定自己没有变成恶魔,再出来公开自己的角色。这样的做法会更加安全,但可能这种做法的信服力不是那么高。因为任何邪恶方都可以声称自己是公爵且昨晚杀死了那名死亡玩家。 ● 不要选择死亡玩家,因为如果你没有杀死玩家,你的能力不会有任何效果。 ● 如果你是恶魔,你看出来某名玩家是公爵,尽量赶在他使用能力之前杀死他,这样他就无法干扰你的邪恶计划。 ● 如果你是恶魔,你想不择手段的快速取得胜利,故意去勾引公爵来杀死你是一个“好办法”。如果他真的这么做的了,你作为一名死亡玩家的说服力是特别强的,你几乎可以肯定第二天能号召所有人把新的恶魔给处决。这样你也就作为善良快速获胜了——当然你也抛弃了你的邪恶队友。 ● 如果你是恶魔,不要太害怕公爵,他的能力最多也就是顶替你上一宿的班,没有办法造成过多影响。如果你是珀,你认为当晚公爵要使用能力,那就憋刀!这样公爵的能力反而会加速游戏进程。 伪装成该角色: ● 让恶魔去杀死一名大多数玩家都认为是邪恶的玩家,然后你作为公爵现身并表达是自己杀死了那名玩家。那么你会相当可信。
角色信息
角色类型:镇民
能力标签:[]

最后更新: 2025-12-12 20:49:12