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角色能力
在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
角色简介
限会让镇民玩家集体中毒。
限会让所有镇民玩家中毒一个夜晚和一个白天。限的能力生效夜晚和初始加入游戏的外来者数量相同。比如,游戏开始时,有两名外来者,限的能力就会在第二个夜晚生效。如果外来者的数量在游戏过程中发生了变化,限也不会改变能力生效的时间。
限可以让任意数量的外来者加入游戏,但通常是一名到四名外来者。外来者的数量可以和限不在场时的数量一致,也可以有所差距。限的能力会覆盖其他设置调整类型的能力,例如男爵、教父和气球驾驶员等角色。
限需要存活,能力才能生效。
中途加入游戏的限的能力生效夜晚也和初始加入游戏的外来者数量相同。
运行示例
由于限的能力,有三名外来者在场。第三个夜晚,驱魔人选择了恶魔,但无事发生,杂技演员选择了酒鬼,但也无事发生,女裁缝得知了错误信息。
在一个11名玩家的游戏中,只有一名外来者在场。首个夜晚,限让7位镇民玩家都中毒了。第二个夜晚,麻脸巫婆创造了帽匠。即使现在有两名外来者在场,但所有玩家都是健康的。
没有外来者在场。限没有让任何玩家中毒。限声称自己是狂热者。善良阵营认为所有镇民在首个夜晚都中毒了,但实际上他们没有。
运行方式
在游戏设置时,加入或移除任意数量的外来者角色标记,也可以不变。确认角色标记的总数量和玩家数量匹配。移除所有不需要使用的限的提示标记。
在首个夜晚,把“第一晚”提示标记放置在限的角色标记旁。在第二个夜晚,把“第二晚”提示标记替换“第一晚”提示标记。在第三个夜晚,把“第三晚”提示标记替换“第二晚”提示标记……在和初始外来者数量等同的那个夜晚,把“大限将至”提示标记放置在魔典中央,并在下个黄昏移除。当“大限将至”提示标记被放置时,所有镇民玩家中毒。
规则细节与提示
如果你是限:
尽可能地活着!或者至少活到大限将至(等同于外来者数量)的那一天!记住,你必须得活着,能力才能生效!
让你自己死于大限将至(等同于外来者数量)那一夜之前,来隐瞒限在场的事实,这样能够让声称是外来者的玩家更可疑!
如果限不在场,声称自己是外来者,让大家怀疑限在场。邪恶阵营需要进行大规模的协商和战术安排:声称自己是镇民的邪恶玩家需要给出第二个夜晚或第三个夜晚的错误信息,从而让善良玩家相信限在场,并且声称外来者的玩家都是善良的!
如果限在场,让那些外来者看起来不是那么可信。如果三个善良玩家声称自己是外来者,声称自己是调查员,并得知了其中一个外来者玩家是投毒者。或者,声称自己是村夫,得知了其中一个或两个外来者是邪恶的。当越来越多的善良外来者被认为是邪恶的时候,大家就越难认为限是在场的。
尽快弄清楚外来者的数量!如果你知道了在场有几名外来者,你就会知道在哪一天,你和其他邪恶玩家可以引导大家的信息是正确(或不正确)的。
仔细聆听和分析善良玩家分享的信息,留意这之间不匹配的地方。如果你注意到某个夜晚的很多个信息来源是有问题的,你就知道有多少个外来者在场了。
编造一个虚假的大限将至的夜晚或白天!和你的邪恶阵营协调,让每个邪恶玩家在同一天声称自己的能力没有正常生效,或获得了错误信息。
表现得很混乱,把大家的注意力吸引到你身上。(这样恶魔就不会被注意到了!)
作为邪恶玩家,声称自己是获得了很多信息的角色,尤其是信息比较难以伪装的角色。声称自己是筑梦师,食人族,或者洗衣妇,在包含限的剧本中显得更加可信。当善良玩家们认为至少有一晚所有的镇民都会中毒时,获得错误信息就显得不那么可疑了!
警惕真的和健康的信息,或者声称当晚不会是大限将至的夜晚,因为你的能力正常生效了!相比之下,在其他玩家都清醒健康,你声称自己中毒,会比其他玩家中毒时声称自己清醒健康要容易得多!
最后更新: 2025-07-30 21:42:07