痢蛭

The Pandemonium Institute · None

“美味,美味,美味,美味,美味,美味,美味,美味的脑——馅儿饼!是的。美味的老馅儿饼。我想说的就是这个。”
角色图片
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角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
角色简介
痢蛭在宿主存活时存活,在宿主死亡时死亡。 在首个夜晚,痢蛭会选择一名玩家,被选择的玩家会在游戏的剩余时间内都处于中毒状态。 如果这名玩家存活,痢蛭就不会死亡。如果痢蛭被处决,说书人会告诉大家这名玩家仍然存活,但不会说明原因。 如果这名首夜被痢蛭选择的玩家死亡,痢蛭也会死亡。如果此时只剩一名或两名玩家存活,那么善良阵营还是会获胜,因为恶魔死亡了。 从第二个夜晚开始,痢蛭会攻击并杀死玩家,但不会让他中毒。 如果痢蛭在游戏过程中被创造,他会在当晚令一名玩家中毒。他必须要选择一名存活的玩家。
运行示例

痢蛭让贵族中毒。贵族得知了三名善良玩家,而不是一名邪恶和两名善良玩家。痢蛭被处决,但没有死亡。第二个白天,贵族被处决。贵族和痢蛭死亡。善良阵营获胜。

痢蛭让农夫中毒。侍臣让痢蛭醉酒。精神病患者杀死了农夫,但痢蛭没有死亡,因为痢蛭没有能力。随后痢蛭被处决并死亡。

运行方式
在首个夜晚,唤醒痢蛭。让痢蛭指向任意一名玩家。被他选择的玩家中毒——将“中毒”提示标记放置在被选择的玩家角色标记旁。让痢蛭重新入睡。 除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒痢蛭。让痢蛭指向任意一名玩家。被选择的玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置痢蛭的“死亡”提示标记并放置帷幕标记。让痢蛭重新入睡。 如果痢蛭即将死去,但是被痢蛭的“中毒”提示标记的玩家仍然存活,痢蛭不会死亡。如果标记了痢蛭的“中毒”提示标记的玩家死亡,那么痢蛭死亡,善良阵营获胜。 当向中毒的善良玩家提供错误信息时,请确保这个信息看起来是正确的。如果这名善良玩家认为这个信息是错误的,他会迅速处决自己并获胜。
规则细节与提示
如果你是痢蛭: 尽早与你的爪牙沟通,并告诉他们你毒了谁。整个邪恶团队需要从一开始就进行良好的合作,才能让这个玩家保持活力。假设你把传教士变成了你的宿主,毒害了他们。你不仅可以不用再把他当做威胁,因为它们不会影响任何爪牙,而且你还需要积极地让主人活到最后。 毒你左右相邻的玩家之一,因为这样你就可以让你的宿主靠近并在你的拇指之下。你可以找出他们中毒的信息是什么,并尝试操纵游戏使其看起来合法,让他们不相信自己中毒了。 在圆圈的另一边给某人下毒,以尽可能远离你的注意力。 避免被处决。即使你不能死于处决,但了解恶魔是谁通常可以为善良阵营赢得比赛提供足够的信息。一旦玩家知道恶魔是痢蛭,他们可能会将你排除在讨论之外,并试图找出哪个善良玩家是宿主。 你选择谁作为你的宿主会对游戏产生很大的影响,而这你必须盲选。如果你选择了一个只在游戏开始时才获得信息的角色,他们可能真的很难弄清楚他们已经中毒了,让你更容易隐藏宿主。然而,他们更有可能因为各种原因而被处决,因为他们没有能力为游戏做出贡献。如果贵族是宿主,并且在大家同意的情况下处决他似乎有很多阻力,这会很强烈地表明他们是宿主。 如果只有3名玩家活着,被处决是一种安全的策略。因为宿主还活着,你会被处死,但不会死。然后游戏进入晚上,三个人活着,你可以杀死最后一个不是宿主的玩家。请注意,在这种情况下,不杀死宿主非常重要,否则你也会立即死亡。这创造了一个平局,意味着善良阵营胜利。 如果出于某种原因,大家处决的焦点在你的宿主身上,你可能需要小心地转移注意力。如果你大张旗鼓公开反对处决某一名玩家,这可能会让你看上去非常可疑。相反,也许只是指出其他玩家是一个非常好的目标,即使这意味着卖掉你一名爪牙。最好的策略是到达最后一天前你的宿主不要受太多怀疑。 在正常的恶魔局中,首要任务是保护恶魔不被杀死。在痢蛭局中,首要任务是制造尽可能多的错误信息来伪装宿主。这样,即使有人怀疑他们的信息,它也只是众多错误信息来源之一。 痢蛭可能特别棘手,因为实际上“团队”的成员之一是善良的。宿主与你不同阵营,而你无法控制他或他的中毒。向说书人建议给出因中毒的错误信息是完全可以的,但说书人可能不听你的。 如果邪恶阵营在游戏尾声占了上风,那么说书人可能会让宿主中毒信息变得非常混乱,以此来平衡,尤其是如果宿主出于某种原因在整个比赛中都没有受到关注,并且善良阵营甚至还没有发现这是一个痢蛭局。
角色信息
角色类型:恶魔
能力标签:[]

最后更新: 2026-04-11 01:32:28