哈迪寂亚

The Pandemonium Institute · 未知画师

“沉默是金。”(阿拉伯语)
角色图片
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角色能力
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。
角色简介
哈迪寂亚会让三名玩家一同陷入囚徒困境——究竟谁会选择死亡,来让其他人得以存活? 哈迪寂亚可以在除首个夜晚以外的每个夜晚选择三名玩家。所有玩家都会得知哈迪寂亚选择了哪些玩家。在前一名被选择的玩家秘密做出自己的选择之后,才会公布下一名被选择的玩家。 在夜晚哈迪寂亚的能力生效期间,所有玩家必须保持沉默。从说书人首次宣布一名玩家被选择开始,直至说书人宣布哈迪寂亚的能力结算完毕。 在能力结算期间,说书人会大声询问被选择的玩家如何决定自己的生死。如果该玩家点头,那么他存活。如果他摇头,那么他死亡。通过这个方式,可以让已经死亡的玩家复活。 如果在结算完毕这些玩家的选择之后他们都存活,那么他们会死亡。选择了死亡,但因为某些效果使得仍然存活的玩家也会因此再次死亡。 哈迪寂亚可以不进行选择,当这种情况发生时,说书人不会宣布哈迪寂亚在场并选择玩家的播报,夜晚继续进行,没有任何迹象表明恶魔还活着。
运行示例

哈迪寂亚选择了小文,小兰,和小美。小文选择死亡。小兰选择死亡。小美选择存活。在黎明时,人们发现小文和小兰死了,但小美活着。

哈迪寂亚选择了小艾,小莱和死亡的道哥。小艾选择存活。小莱选择存活。道哥选择存活,所以他被复活了。然后因为所有被选择的玩家都存活,因此他们都死亡。

哈迪寂亚没有做出选择,说书人不会宣布哈迪寂亚在场并选择玩家的播报。夜晚继续进行。

运行方式
除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒哈迪寂亚。哈迪寂亚要么摇头表示不选择任何人,要么指向任意三名玩家。让哈迪寂亚重新入睡。如果哈迪寂亚没有选择任何人,直接跳过并结束哈迪寂亚的行动,夜晚继续进行。如果哈迪寂亚选择了三名玩家,将这三名被选择的玩家依照哈迪寂亚的选择顺序依次放置“1”、“2”、“3”提示标记。 根据哈迪寂亚的选择顺序,唤醒第一名玩家。对所有玩家宣布“哈迪寂亚选择了某某某”(玩家的名字),然后询问“你是否想要活着?”那名玩家需要给出自己的选择:点头代表活着,摇头代表死去。让那名玩家重新入睡。如果玩家选择了“活着”,那么如果该玩家已死亡,移除该玩家在魔典中的帷幕标记。如果玩家选择了“死去”,那么如果该玩家存活,在魔典中为该玩家放置帷幕标记(在哈迪寂亚能够杀死该玩家的情况下)。 分别为第二名和第三名玩家进行同样的结算。 如果在结算完这三名玩家的选择后,这三名玩家全部处于存活状态,那么在这些玩家的角色标记上放置帷幕标记。他们现在都死亡。 在黎明时,如常宣布生死状态的改变情况:宣布黄昏时存活但黎明时死亡的玩家死亡,宣布黄昏时死亡但黎明时存活的玩家复活。让这些玩家在城镇广场面板上更新自己的生命标记和投票标记状态。 如有必要,你可以让所有玩家在哈迪寂亚的能力生效期间保持安静。这也包含了通过语言之外的方式发出的声音。这样可以阻止玩家向他人传递自己选择了存活与否的信号。
规则细节与提示
如果你是哈迪寂亚: 第二晚开始,所有人都知道哈迪寂亚在场。就没有必要去聊“哪个恶魔在场”这个事了。 为了最大化每夜的死亡数量,去选3名善良玩家。善良玩家通常选择存活,这意味着3人都会死亡。这有可能提示善良阵营:死亡的玩家都属于善良阵营,但是这是值得的。当其他的邪恶玩家都存活时这个策略特别有用,因为邪恶阵营会在接下来的游戏中拥有重要的投票优势。 时不时选择一个邪恶玩家,让他看起来更像善良角色,或者保证每晚至少有一人死亡。新手哈迪寂亚总是选择善良玩家,所以选择一些邪恶的玩家会很有帮助,尤其是在早期。最好的结果是你选择的两名善良玩家死亡,而你选择的唯一邪恶玩家存活。但让3人一起死亡也是非常有用的,因为为这样可以更快让游戏结束。尽量避免两名善良玩家活着,而唯一邪恶玩家死去的情况。你选的邪恶玩家应该掌握其他玩家将要选择什么的提示。 在某个阶段选择自己,尤其是当所有其他玩家之前已经被选择过时。如果成为唯一没被选择过的玩家会让你显得非常可疑。为了避免这种情况,选择一个晚上——只需确定你选择了另外两个很可能选择死亡的玩家,因为你需要选择活着。与爪牙提前沟通好,让他们在你选择存活的时候选择死亡,保证你不会意外自杀,因为第三个玩家选择什么并不重要。 掌握哪些角色在场的信息,越多越好。有些角色,比如守鸦人、贤者或农夫,会想在晚上死去。有些角色,比如卖花女孩、气球驾驶员或罂粟种植者,会想要活下去。一些角色,比如厨师、渔夫或猎手,可能不确定想死还是想活,这取决于他们的能力之前或者之后是否足够有用。如果你知道玩家对应的角色,你可以选择三名想要活下去的玩家,或者三名不想活下去的玩家。两者往往都很有帮助。 偶尔选择死亡的爪牙。你可以复活爪牙,这可能至关重要,尤其是如果他们能够再次使用能力,如刺客或投毒者。活着的爪牙也可以更频繁地投票——非常好用。注意选择那些会直接暴露能力的爪牙,比如麻脸巫婆或洗脑师。如果这些能力的公开特点过于明显,以至于让善良玩家得知哪些人是爪牙,这就得不偿失了。 偶尔选择死去的善良玩家。尽管让这些善良玩家恢复能力肯定没什么帮助,但他们会被当成爪牙,这会混淆善良阵营的视线。同样,你几乎可以确定死亡玩家会选择存活,利用这一点来决定选择其他目标玩家。类似的,每一个你能够预知的生死抉择都意味着你可以更明智地选择目标。 出于不确定性或者恐惧,某些玩家总是选择会选择存活。有机会的话,同时选择三个这类玩家作为目标。 和你的爪牙交流,他们可能为你提供一些晚上应该选谁或者不选谁的信息。你和爪牙交流的重要性远超一般恶魔,因为你不仅要选择你想杀死的角色,而且要选择角色的组合。你的爪牙可能会提供一些关于他们是什么角色、是否可以死于晚上以及他们之后会咋样的信息。 如果要在晚上选中一名邪恶玩家,甚至是你自己,请计划一下第二天说什么。事先考虑过的话,更容易为选择存活(或死亡,视情况而定)找到有效的理由。避免在没有预先告知的情况下让爪牙选择生或死,这样他们只能匆忙地为自己的选择想出理由。如果你的盟友允许你死去(比如红唇女郎),那么提前计划好自己的夜间抉择和理由也是一种很好的做法。
角色信息
角色类型:恶魔
能力标签:[]

最后更新: 2025-07-30 21:42:07