角色能力
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果与他邻近的两名玩家阵营不同,且他不是恶魔,他死亡。
运行示例
·黑星是追猎者,雪淞和讷之与圆头耄耋相邻,其中雪淞是善良的,讷之是邪恶的,圆头耄耋是邪恶的爪牙,黑星选择了圆头耄耋,由于圆头耄耋两侧的玩家阵营不同,圆头耄耋死亡了。
·小熊是追猎者,荣神是珀,尘叔和蓝与荣神相邻,其中尘叔是邪恶的,蓝是善良的,小熊选择了荣神,由于荣神是恶魔,无事发生。
·提线政客是追猎者,与灰烬相邻的卷饼和阿西都是邪恶的,提线政客选择了灰烬,由于灰烬两侧的玩家阵营相同,无事发生。
运行方式
在除了首个夜晚以外的夜晚,唤醒追猎者,让他进行选择一名玩家。如果与那名玩家相邻的两名玩家阵营不同,他死亡。将追猎者的“死亡”提示标记放置在那个玩家的角色标记旁。
规则细节与提示
•从第二晚开始,唤醒追猎者选择玩家,如果被他选择的玩家两侧邻近的玩家阵营不同,则被追猎者选择的玩家会死亡。
•追猎者选择的玩家是否会死亡与其本身的阵营无关,只与被选择的玩家邻近玩家的阵营有关,且不跳过死亡的玩家。
•恶魔不会死于追猎者的能力。
最后更新: 2025-08-14 17:54:41