角色能力
一名玩家醉酒。中毒或醉酒的玩家不会死亡,每个夜晚*,你会得知是否有玩家因为你避免了死亡(从上个黎明到你被唤醒时)。
角色简介
疗养师照顾那些中毒或醉酒的小镇居民,让他们免于死亡。然而,安宁的环境让一些居民开始沉醉……
运行示例
·圆头耄耋是疗养师,提线政客因为尸妖的能力中毒了,然后提线政客被处决,但他没有死亡,因为他被圆头耄耋的能力保护了,当晚唤醒圆头耄耋告诉他“是”。
·灰烬是疗养师,提线政客上个夜晚被魔鬼代言人选择,且因为疗养师的能力醉酒了,然后提线政客在今天被处决却没有死亡,当晚唤醒灰烬告知他“否”,因为提线政客被魔鬼代言人选择,本来就不会死亡,没有因为疗养师的能力避免死亡。
·卷饼是赌徒,他因为疗养师的能力醉酒了。卷饼赌了提线政客是史莱姆,然而提线政客是云栖客,但因为卷饼醉酒并没有死亡,但疗养师得知“否”,因为卷饼在首夜就醉酒了,本来就不会死亡,没有在今天因为疗养师的能力避免死亡。
运行方式
在首个夜晚,将疗养师的“醉酒”标记摆放在任意一名玩家的角色标记旁。当疗养师离场或死亡时,移除疗养师的“醉酒”标记。
当有玩家本应在今天死亡,却因为疗养师的能力没有死亡时,在疗养师的角色标记旁放置“护理”标记,当晚唤醒疗养师告诉他“是”,然后移除“护理”标记,否则告诉“否”。
规则细节与提示
•疗养师会保护那些醉酒或中毒的玩家不会死亡,这包括处决引起的死亡,无论玩家的角色或阵营。
•多数时候建议疗养师的能力让一个镇民醉酒。但是如果局势合适,借此保护外来者,爪牙甚至恶魔存活得更久,或减少邪恶玩家被怀疑的程度,也是被允许的,毕竟死亡的疗养师不会再让玩家醉酒。
•别让疗养师因为自己的能力醉酒,真别吧。
•如果一名中毒或醉酒的玩家本来已经因为其他角色的能力不会死亡(例如与茶艺师相邻的善良玩家,被魔鬼代言人选择的玩家),不会将此视为由疗养师避免的死亡。
•如果一名玩家本来拥有让自身死亡的能力,但因为疗养师的能力醉酒了,他失去那种能力且不会因为这种能力死亡,这不算作他今日因为疗养师避免了死亡,因为疗养师的醉酒是在首夜造成的,他那个时候就失去能力了。
最后更新: 2025-08-14 17:54:41