角色能力
与你相邻的存活玩家(不计算旅行者)醉酒。
角色简介
享乐主义者让他邻近的存活玩家醉酒:无论是镇民,外来者,爪牙甚至恶魔。
运行示例
·享乐主义者饮用了蛋酒,当晚,享乐主义者旁边的僵怖被刺客杀死,僵怖进入假活状态且不再因为享乐主义者的能力醉酒,因为他在享乐主义者眼中是死亡的。然而,如果侍臣此时选择了僵怖,僵怖又会因为享乐主义者的能力醉酒,因为此时僵怖在享乐主义者眼中是存活的,而且在三天后,僵怖仍然因为享乐主义者的能力醉酒,因为僵怖因为享乐主义者的能力醉酒,他就被享乐主义者视为存活的,就能因为享乐主义者的能力醉酒(参考诺-达鲺与士兵,诺-达鲺不能让士兵中毒,然而如果士兵因为投毒者的能力中毒,他就会因为诺-达鲺的能力中毒,且投毒者选择其他玩家后,士兵仍然因为诺-达鲺的能力中毒,因为此时他已经失去了免收恶魔侵害的能力)。
运行方式
在游戏的首个夜晚,在享乐主义者相邻玩家的角色标记旁放置享乐主义者的“醉酒”标记。
当其中任意玩家死亡后,将享乐主义者的“醉酒”标记立刻移动到该方向上下一个存活非旅行者玩家旁。
规则细节与提示
•如果享乐主义者相邻的玩家死亡,将享乐主义者的“醉酒”标记移动到该方向上下一个邻近的存活玩家。
•享乐主义者的能力与角色类型无关,即使是恶魔也会因为享乐主义者的能力醉酒。
•享乐主义者的能力是实时监测的。
•如果一名玩家的能力在死亡时触发(如忏悔者),在享乐主义者旁死亡则无法触发,因为享乐主义者的醉酒是在被醉酒的玩家死亡后解除的。
•如果魔女在享乐主义者旁死亡,不再因为享乐主义者醉酒,且能够正常使用自己的能力,你可以理解为魔女的能力只是要求他在死后使用,并不是在死亡时获得。
最后更新: 2025-08-14 17:54:41