角色能力
从这个黄昏开始,直到下个黎明,让你中毒或醉酒的玩家会在当晚死亡,如果他是恶魔,则你代替他死亡。
角色简介
如果一名玩家饮用了公牛子弹,那么让他醉酒或中毒的玩家会在当晚死亡。然而,如果那名玩家是恶魔,饮下公牛子弹的玩家会自己死亡。
运行示例
·还没有邪恶玩家死亡,盖棺人喝了公牛子弹,游歌者选择了盖棺人。当晚,游歌者死亡了,因为公牛子弹生效前,盖棺人都因为游歌者的能力醉酒,而不能让自己醉酒,所以盖棺人没有死亡,之后,盖棺人醉酒。
·游歌者、疗养师让侍臣醉酒,蚀疫魔让侍臣中毒,当天侍臣饮用了公牛子弹,游歌者、疗养师和侍臣死亡了,其中游歌者和疗养师让侍臣醉酒故死亡,侍臣因为恶魔蚀疫魔的能力中毒了故死亡。
运行方式
如果一名玩家饮用了公牛子弹,在他的角色标记旁放置“公牛子弹”酒品标记。当晚,如果饮用公牛子弹的角色标记旁出现了中毒或醉酒标记,立刻在这些中毒和醉酒的能力来源的角色标记旁放置公牛子弹的“决斗”提示标记,在公牛子弹生效时,将非恶魔玩家角色标记旁的“决斗”标记都替换为公牛子弹的“死亡”标记,如果恶魔玩家的角色标记旁有“决斗标记”,在对应饮用公牛子弹的玩家角色标记旁放置公牛子弹的“死亡”标记。如果饮用公牛子弹的玩家死亡,撤去“公牛子弹”和“决斗”标记。在黎明时,宣布有公牛子弹“死亡”标记的玩家死亡,并撤去剩余公牛子弹相关标记(如果有的话)。
规则细节与提示
•饮用公牛子弹的玩家会杀死在当晚让自己醉酒或中毒过的非恶魔玩家,这发生在玩家角色造成的死亡之后,这意味着,在这个剧本中的绝大部分已经中毒或醉酒角色不会因为公牛子弹而在当晚获得正常发动的能力。
•然而,公牛子弹仍然是强大的:对于善良玩家而言,这可以确认一些宣称可以让他人醉酒或中毒的善良玩家是否是真实的;对于邪恶而言,这可以阻止一些可怕的阻碍——例如,反杀可怕的侍臣!然而,请注意公牛子弹造成的死亡可以被保护类角色(如茶艺师,疗养师)所防止。
•只要一名非恶魔玩家的能力在当晚让饮用公牛子弹的玩家中毒或醉酒了,无论该中毒或醉酒在什么时候开始的,也无论该中毒或醉酒是否在公牛子弹生效前终止,这名非恶魔玩家就会死亡。
•如果造成的饮用公牛子弹的玩家中毒或醉酒的玩家里有恶魔,则饮用者会代替恶魔死亡。
•公牛子弹的能力是回溯的,这意味着只要从服用公牛子弹的那个黄昏到公牛子弹造成死亡的时间中有任何一刻饮用公牛子弹的玩家醉酒,造成饮用公牛子弹的玩家醉酒或中毒的玩家都会在公牛子弹生效的那一刻死亡。
•如果有多名玩家让你醉酒或中毒,他们都死亡,顺序由说书人决定。
•如果一名玩家因为自身能力让自己中毒或醉酒,饮用公牛子弹也会让自己死亡;此外,如果造成饮用公牛子弹的玩家中毒或醉酒的玩家是恶魔,饮用公牛子弹的玩家也会死亡。如果公牛子弹杀死的多名玩家中包括饮用者,建议最后让公牛子弹的饮用者死亡。
•公牛子弹不算罕见,容易获取,但需要用牛肉高汤现场调配,一局游戏建议给出0-2杯公牛子弹,其中一个阵营0-1杯。
最后更新: 2025-08-14 17:54:41