角色能力
每个白天,公开选择一个未选择过的位置落座。与你相邻的存活玩家如果阵营相同,则他们不会死亡;如果他们阵营不同,则他们中毒。
角色简介
搭车客四处漂流并影响他相邻的存活玩家,他必须在每个白天移动。
运行示例
·讷之是搭车客,首个白天,他选择落座到刺客和云栖客之间,由于他们阵营不同,他们中毒了。下个白天,讷之移动到享乐主义者与巫师学徒之间,由于他们阵营相同,他们不会死亡。
·灰烬是一个搭车客,首个白天,他移动到刺客和云栖客之间,之后,一名光明祭典加入到灰烬和云栖客之间,下个白天,灰烬可以落座在光明祭典和刺客之间,尽管这个位置在刺客和云栖客之间,但是光明祭典的进入创造了新的位置。
运行方式
每个白天,搭车客选择一个没有“途径”标记的地方落座。
当搭车客在一个地方落座且两侧相邻的存活玩家阵营相同,在他们的角色标记旁放置搭车客的“不会死亡”标记,提示说书人这两名玩家不会死亡。当这两名玩家阵营关系发生改变、搭车客死亡或搭车客离开此地时,撤去。
当搭车客在一个地方落座且两侧相邻的存活玩家阵营不同,在他们的角色标记旁放置搭车客的“中毒”标记,提示说书人这两名玩家中毒。当这两名玩家阵营关系发生改变、搭车客死亡或搭车客离开此地时,撤去。
当搭车客离开一个地方时,在搭车客离开前相邻的两名玩家的角色标记之间放置搭车客的“途经”标志,提示说书人搭车客不能再选择这个座位。如果有其它旅行者加入并出现在这些位置,去掉对应位置的搭车客“途经”标记,如果有其它旅行者离开村庄,去掉这名旅行者两侧的“途径”标记。
规则细节与提示
•搭车客必须在每个白天选择一个没有选择过的座位,并移动至那个地方。
•搭车客会给相邻的存活玩家带来不同影响,这由他们的阵营关系所决定:如果他们阵营相同,他们不会死亡,如果他们阵营不同,则他们都中毒。
•如果所有位置都被选择过,搭车客必须离开小镇,然而这真的会发生吗?
•其他旅行者的加入或离开会创造新的位置,具体运作见搭车客的“途经”标记。
最后更新: 2025-08-14 17:54:41