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角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
角色简介
亡骨魔每当杀死自己的爪牙时,会使爪牙保留能力。
每当亡骨魔杀死一名爪牙时,虽然爪牙会死亡,但只要亡骨魔还存活,该爪牙就能保留能力,且仍能在夜晚行动。
类似于诺-达鲺,那个被亡骨魔杀死的爪牙顺时针或逆时针方向最近的镇民玩家会中毒,即使该镇民已经死亡。如果亡骨魔死亡或失去能力,受亡骨魔影响的中毒玩家恢复健康。亡骨魔在杀死爪牙时总是会使一名镇民玩家中毒,在说书人选择中毒玩家时会跳过与爪牙相邻的非镇民角色。由说书人选择该爪牙哪一侧的镇民中毒。
不仅是最后一个被亡骨魔杀死的爪牙,所有被亡骨魔杀死的爪牙都会保留能力并使一名镇民中毒。
如果死亡的爪牙变成非爪牙角色,便不再使相应的镇民中毒,且不再保留能力。如果死亡的爪牙醉酒或中毒,也会失去能力直到再次恢复清醒和健康。
运行示例
亡骨魔杀死了女巫。下个白天,一名被女巫诅咒的玩家发起了提名,被诅咒的玩家死亡。
亡骨魔杀死了镜像双子。与镜像双子邻近的是呆瓜和卖花女孩,贤者在呆瓜的另一侧。说书人选择让贤者中毒。下个白天,善良的双子被处决,邪恶阵营胜利。
亡骨魔杀死了麻脸巫婆。麻脸巫婆将博学者变成女巫。女巫诅咒并杀死一名玩家之后,女巫被亡骨魔杀死。麻脸巫婆将死去的女巫变为神谕者,神谕者现在不再保留能力。麻脸巫婆将亡骨魔变成了涡流。麻脸巫婆现在也失去能力。
运行方式
在初始设置时,将角色标记放入盲抽袋前,把一个外来者角色标记替换为一个镇民角色标记。(如果没有可以移除的外来者标记,则不需要添加镇民标记。)
除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒亡骨魔。让亡骨魔指向一名玩家。让亡骨魔重新入睡。如果被选择的玩家不是爪牙,为那名玩家放置“死亡”提示标记。
如果被选择的玩家是爪牙,为那名玩家放置“死亡”和“保留能力”提示标记。距离爪牙顺时针或逆时针最近的镇民玩家中毒,为该镇民玩家放置“中毒”提示标记。(顺时针和逆时针分别判断最近的一个镇民,并取这两个镇民的其中之一)
规则细节与提示
如果你是亡骨魔:
尽可能早的杀死你的爪牙。如果你在晚上杀死你的爪牙,他们会保留他们的能力。如果你的爪牙在白天死亡,跟正常玩家死亡一样失去他们的能力。亲手杀死你的爪牙们来确保在接下来的游戏当中他们的能力能够一直保留。女巫、麻脸巫婆或者洗脑师确保能够每晚行动对你的阵营获胜有着极大的帮助。不是让一个又一个的好人因为死亡失去能力(女巫和洗脑师),就是让他们变成另一个角色而失去能力(麻脸巫婆)。梦殒春宵中,在最后时刻到来之前任何可以减少善良阵营得到信息的方式,都是有帮助的。
耐心的听取善良阵营的玩家暴露的信息。如果他们不怀疑你的爪牙,最好让他们都活着。每天你存活的爪牙可以用他们的投票帮助你避免被处决,这是非常有帮助的。在你认为善良阵营玩家可能会处决他们之前,杀死一名爪牙不是个好的选择。
在夜间,尽快杀死一个即将被处决的善良阵营玩家。因为如果你杀死了可疑的善良玩家,其他人会认为亡骨魔存在于游戏中且认为死去的玩家是一个爪牙。这对于邪恶阵营来说是个扰乱局势的好方法。如果他们认为那名善良阵营的玩家是个爪牙,其他人就不会听取那名玩家说出的信息,甚至认为该玩家死前分享的信息的反面才是真的。并且也不再信任该名玩家。如果钟表匠或城镇公告员在游戏中,他们的信息将会被误导因为他们会分不清谁是真正的是爪牙。如果善良阵营团队已经通过筑梦师、博学者或者艺术家获取的信息推测出亡骨魔存在游戏中,那么这个策略是非常有效的。
杀死女巫、麻脸巫婆或者洗脑师可以让他们在死后依然保留他们的能力。杀死镜像双子意味着如果善良的双子被处决,好人还是会输掉游戏。然而,因为大部分的玩家都不会处决仅存的双子,他们可能需要你帮助说服他们这样做。在夜晚杀死镜像双子会消除善良团队通过处决双子来确定谁是善良谁是邪恶的可能性——让善良团队获取的信息越少对邪恶阵营越有利。
如果你的镜像双子被好人团队怀疑且即将会被处决,那么就在提名处决之前的晚上,杀死他们。双子死在夜晚是最好的,因为这会让好人疑惑你是否真的杀死了善良阵营的双子。还有额外的收获是让镇民中毒,这对邪恶阵营来说是很有帮助的。
如果你不知道选择该杀哪一个爪牙,那就选择一个旁边有特别麻烦的镇民的爪牙,这样说书人就可以让他们中毒。让一个对邪恶阵营很有威胁的镇民活着且获得虚假的信息通常比让他们死亡更有好。
因为你的存在会使场上减少一个外来者,你知道这一点,所以把自己伪装成一个外来者是一个非常容易和有效的。更好的方式是告诉你的爪牙让他去伪装成外来者。死在夜里的爪牙通常会被认为是值得信赖的玩家,所以如果他们声称自己是呆瓜或者是心上人,那么他们会提供给善良阵营更多的错误信息,但是。假装自己是个贤者也是被杀害的爪牙可以伪装的绝佳选择。
最后更新: 2025-07-29 19:23:37