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角色能力
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
角色简介
教父会在小镇杀害外来者时进行报复。
每当一名外来者死于处决,教父会在当晚选择一名玩家,使其死亡。
只有外来者在白天死去时,教父才能杀死玩家。夜晚死亡的外来者不算在内。
如果教父在场,会在场上增加或减少一个外来者。
在游戏开始时,教父会得知哪些外来者在场。
如果今天白天有两名外来者玩家死亡,当晚教父仍然只能杀死一名玩家。
运行示例
教父得知疯子和月之子在场,因此教父伪装成修补匠。在第三个白天,疯子死于处决。当晚,恶魔杀死了吟游诗人,同时教父杀死了和平主义者。
修补匠被处决但依然存活,因为他受到了魔鬼代言人的保护。教父当晚不行动。在下一个白天,修补匠因自己的能力而死亡。当晚,恶魔杀死了一名玩家,同时教父杀死了自己来假装成一名善良玩家。
运行方式
在设置游戏时,将角色标记放进盲抽袋之前,要么移除一个镇民并加入一个外来者,要么移除一个外来者并加入一个镇民。
在首个夜晚,唤醒教父。向教父展示所有在场的外来者的角色标记。让教父重新入睡。
如果一名外来者在白天死亡,将“死于今日”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。当晚,唤醒教父。让教父指向任意一名玩家。让教父重新入睡。所选玩家死亡——将“死亡”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。
规则细节与提示
如果你是教父:
教父可以根据说书人判断在正常游戏设置中添加或删除外来者。然后,您可以在晚上杀死这些无辜的善良玩家以获得额外的杀戮……但前提是您可以说服城镇为您做肮脏的工作!你的能力是微妙的,但如果以正确的方式去滥用,就会变得强大。
你开始知道哪些外来者在玩,这可以帮助你和你的邪恶团队了解会发生什么。例如,如果您知道有一个疯子,您可以期望他们暂时不会出现,并且可以自己作为一个额外的外来者虚张声势。或者,如果有一个莽夫,你可能想找到他们并使其归顺,让他们变得邪恶加入你,而不是仅仅让他们被杀。这是可靠、强大的信息 - 使用它可以最好地帮助您的团队。
如果外来者比预期的少,你可以用虚张声势来填补这个空白——虽然如果外来者的数量比预期的多或少,玩家会怀疑你,但如果外来者的数量与预期的一样多,他们往往会完全忽略成为。(这也可以使它成为你的恶魔的特殊虚张声势!)
如果游戏中的外来者比预期的要多,那么最好尝试说服大家没有教父在场,并且其中一个邪恶玩家在伪装外来者。这不仅保持了爪牙在游戏中的模糊性(意味着可怕的主谋仍然有可能在策划个大事件),而且如果他们相信你,他们甚至可能开始处决外来者,给你一个免费的额外杀戮!
以任何必要的方式处决外来者!你不仅杀死了一个善良玩家并可能激活了像月之子这样的角色,而且当晚你将获得额外的杀戮。如果你能把握好时机,你的邪恶团队可以在你意想不到的帮助下对善良团队发动毁灭性的反击!
当你有机会杀死时与恶魔协调,以最大限度地增加死亡的玩家数量。被杀死然后完全错过可能会很糟糕,因为无论如何恶魔都会杀死他们。另外,在一个晚上死去的玩家越多,善良阵营就越有可能完全恐慌。
当你有机会杀戮时,你可以故意选择一个死去的玩家来掩盖你的额外杀戮,隐藏你的角色在游戏中的事实。如果您试图宣传没有教父在场,这将非常有用-善良团队通常会在他们意识到您在场时停止杀死外来者,并且这种方法会牢牢地将阴影笼罩在他们身上。延迟满足的致命杀戮在游戏后期可能会更令你激动!
最后更新: 2025-07-29 19:26:01