地穴勘探员
在你的首个夜晚,你得知四名玩家,其中有且仅有两个角色类型相同。
七色鹿
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家,如果他在夜晚死亡,你要选择一个善良角色,如果该角色不在场,你变成该角色。
星相家
每个夜晚,你得知当晚因自身能力被唤醒的玩家数量。
怪物专家
在你的首个夜晚,你要选择一个邪恶角色写入图鉴。每个夜晚*,你要选择任意名玩家,如果他们中没有图鉴上的角色,你要选择新的邪恶角色写入图鉴。
考古学家
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的三名玩家:你得知他们是否均为不同类型;如果仅有两名玩家角色类型相同,另一名玩家得知考古学家在场。
提夫林
每个夜晚*,你要选择一名与你距离大于1的存活玩家:你得知在顺时针方向上,你与该玩家之间有多少名邪恶玩家,如果你选择了邪恶玩家,你产生错误信息。
德鲁伊
每个夜晚,你要选择一名玩家和一种你未选择过的非旅行者角色类型:你得知他是否为该角色类型。
牧师
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们均不属于哪种角色类型。
曼珠沙华
如果有镇民死于处决,当晚你可以选择一个善良角色:该角色不会因其他角色的能力产生错误信息,直到下个黄昏。
植物学家
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:你会得知与他邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
罗姆人
首个被你提名或提名你的爪牙会变成罗姆人。
祈愿妖精
在你的首个白天,拜访说书人并选择“那么……”,说书人会告诉你“如果……”,他们构成你的完整能力。
拳手
每个夜晚,你要选择一名玩家:下个白天,如果在你存活时他死于处决,他邻近的两名存活善良玩家在当晚不受邪恶能力影响直到下个黄昏,即使你已死亡。
迷沙陷阱
一名镇民踏入迷沙陷阱。每个夜晚*,他顺时针的下一名存活玩家代替他踏入迷沙陷阱。在迷沙陷阱中的镇民醉酒,会产生错误信息并且被其他角色能力当作外来者。[+1镇民]
宝箱怪
每个夜晚,你要选择一名你未选择过的其他存活玩家,他要选择是否打开宝箱:如果选择否,他中毒直到下一个黄昏。当你死亡时,所有选择过是的善良玩家一同死亡。如果所有存活的邪恶玩家都选择过是,你必然获胜,即使你已死亡。
花语师
每个夜晚,你要选择一名你未选择过的其他存活玩家,如果你选择过邪恶玩家,此后你随时可能死亡。如果你死于处决,你选择过的一名玩家随时可能死亡,即使你已死亡。
野蛮人
在你的首个夜晚,你得知一个不在场的恶魔角色,你可能被当作邪恶的该角色,当你死亡时,恶魔可以在当晚变成该角色。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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