暮光精灵
在你的首个夜晚,你会得知最多的相邻镇民数量。
巡林客
在你的首个夜晚,你会得知与爪牙相邻的善良角色数量。
大主教
每局游戏限一次,在夜晚时*,你会得知与死亡玩家数量相等的善良角色,其中有且只有一个角色不在场。
怪物专家
在你的首个夜晚,你要选择一个邪恶角色写入图鉴。每个夜晚*,你要选择任意名玩家,如果他们中没有图鉴上的角色,你要选择新的邪恶角色写入图鉴。
风语者
每个夜晚,你要选择除你以外的三名非旅行者玩家:如果他们角色类型各不相同,你失去能力,否则你得知其中角色类型唯一的玩家。
提夫林
每个夜晚*,你要选择一名与你距离大于1的存活玩家:你得知在顺时针方向上,你与该玩家之间有多少名邪恶玩家,如果你选择了邪恶玩家,你产生错误信息。
牧师
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们均不属于哪种角色类型。
萨满
如果你在夜晚死亡,你会得知在场的恶魔角色。如果存活玩家中仅存在一名善良或邪恶玩家,你会得知此事,即使你已死亡。
祈愿妖精
在你的首个白天,拜访说书人并选择“那么……”,说书人会告诉你“如果……”,他们构成你的完整能力。
谜题石像
每个白天,你可以拜访说书人回答一个与本局游戏相关的问题。每局游戏限一次,你可以在白天再次拜访说书人得知回答正确的次数。
圣骑士
每个夜晚,你要选择一名除你以外的玩家:他产生正确信息,即使因为任何原因他无法产生正确信息,直到下个黄昏。如果他在当夜死于恶魔的能力,他会得知你是圣骑士。
罗姆人
首个被你提名或提名你的爪牙会变成罗姆人。
军团长
在你的首个夜晚,你会得知本局游戏的童子军数量。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择任意数量的存活玩家:如果所有存活的童子军被你选中且没有选择其他玩家,你的阵营获胜。[至少半数镇民是童子军]
童子军
所有玩家都知道童子军在场。当你提名了一名存活的邪恶爪牙或你被他提名时,被提名者立即被处决。如果最后一名善良的童子军死亡,邪恶阵营获胜。[+军团长]
迷沙陷阱
一名镇民踏入迷沙陷阱。每个夜晚*,他顺时针的下一名存活玩家代替他踏入迷沙陷阱。在迷沙陷阱中的镇民醉酒,会产生错误信息并且被其他角色能力当作外来者。[+1镇民]
宝箱怪
每个夜晚,你要选择一名你未选择过的其他存活玩家,他要选择是否打开宝箱:如果选择否,他中毒直到下一个黄昏。当你死亡时,所有选择过是的善良玩家一同死亡。如果所有存活的邪恶玩家都选择过是,你必然获胜,即使你已死亡。
鳍裔怪人
与你邻近的玩家中没有死亡的善良玩家时善良阵营无法获胜,即使你已死亡。恶魔知道你在场。[仅与一名邪恶玩家邻座]
野蛮人
在你的首个夜晚,你得知一个不在场的恶魔角色,你可能被当作邪恶的该角色,当你死亡时,恶魔可以在当晚变成该角色。
史莱姆
你以为你是一个史莱姆以外的外来者,但其实你不是。当你死亡时,与你邻近的两名善良镇民之一醉酒。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
地下城沦陷日_beta | generated by EditionPdf Generator