伊斯人(镇)
在你的首个夜晚,你会得知一份伪魔典。每局游戏限一次,在白天时,你可以拜访说书人并猜测伪魔典共有几处错误,随后你得知猜测数量和实际数量的大小关系。
推销员
在你的首个夜晚,你可以选择一项得知:①爪牙与爪牙最近距离之间镇民的数量,②当晚因自身能力被唤醒的镇民数量。如果有邪恶玩家与你相邻,改为得知另一项。
藏书员
在你的首个白天,你可以拜访说书人用奇数/偶数/质数/合数各两次填补伊波恩之书,并得知共有多少条内容正确。
画家
每个夜晚,你要选择一个角色,如果你选择过的在场善良、邪恶角色数量相等:你得知你会在下个夜晚死亡。
摄影师
每个夜晚,你要选择两名(个)未选择过的存活玩家:你得知他们之中角色类型的数量。每个夜晚*,交换你能力描述中的“存活玩家”和“角色类型”。
记者
每个夜晚,你要选择三项和一名存活玩家:你得知他们之中是否有(他是否为)①镇民,②外来者,③爪牙。每个夜晚*,交换你能力描述中的两个数字。
领航员
每个夜晚*,以钟为罗盘,白天的首个被提名指针为南,你得知一名邪恶玩家的方位,如果被提名者是邪恶玩家,则指针视为北。
法医
每个夜晚*,你要选择一个数字:你会得知上个被处决的玩家距离为该数字的玩家中,是否存在与他阵营不同的玩家。
狱警
每个夜晚,你可以选择两名玩家:当你选择过的玩家在夜晚死亡,你得知他们因哪些角色的能力死亡。
殡葬师
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以猜测你与最近的恶魔距离大于或小于你与当日被处决玩家的距离:若猜测正确,你当晚不会死亡并重获能力。
治安官
每局游戏限一次,在夜晚时*,你要选择两名除以你外的存活玩家:当晚其他玩家不会因恶魔能力死亡。恶魔知道你的所有行动。
古董商
①你醉酒,恶魔的能力对你无效。②在白天时,你可以拜访说书人拆分自己的首项能力分配给两名玩家:并入其能力。如果选择到邪恶玩家,你失去末项能力。③你不会因自身能力醉酒。
心理咨询师
在你的首个夜晚,你得知一名不在场的外来者角色并被邪恶玩家视为该角色。你在夜晚死亡时,所有外来者醉酒,即使你已死亡。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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