茶艺师
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
农夫
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
水手
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
拳手
每个夜晚,你要选择一名玩家:下个白天,如果在你存活时他死于处决,他邻近的两名存活善良玩家在当晚不受邪恶能力影响直到下个黄昏,即使你已死亡。
舞蛇人
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
半兽人
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
驱魔人
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
城镇公告员
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
卖花女孩
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
骑士扈从
每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知他是否为镇民,如果白天有玩家被处决但依然存活,你会得知他的相邻玩家是否皆为镇民。
殡葬师(罗马陨落)
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知与他邻近的存活玩家中是否有邪恶玩家。
骑士
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
店小二
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
发条剑客
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家:他们其中之一与自身邻近的玩家角色类型不同。
马厩男孩
每个夜晚,你会得知一个在场角色。
邮差
每个夜晚,你会得知一个不在场的角色。
麻醉师
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒直到你更换选择目标,当你更换选择目标时,如果他还存活他会得知麻醉师在场。
魔鬼代言人
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
月光骑士
每个夜晚*,你可以选择一名玩家(与上个夜晚不同):当晚首个使用自身能力选择他的善良玩家会立即死亡。
交换师
在前两天当你第一次死于处决时,你不会死亡,并失去能力。每局游戏限一次,第三晚及以后的每个夜晚,你要选择一名玩家,若他没有收到恶魔角色,他的真假角色秘密互换。
盖世太保
每个夜晚,你得知一个在场角色,当你得知过的角色死亡时,如果是善良角色你获得该角色的能力,如果是邪恶角色,你变成该角色。
妖狐
首个夜晚,你会得知两名除你以外的善良玩家。你们三人首次有玩家死于处决时,当晚其中一名善良玩家转变为邪恶阵营,另一名善良玩家得知妖狐在场,即使你们不受邪恶角色的能力影响。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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