通灵师(米)
每夜,你要选择一名玩家:你得知他的角色。
熊
每夜,如果与你邻近的存活玩家有邪恶,所有玩家会听到咆哮。
狐狸
每夜,你可以选择一名玩家:你得知他和他相邻的玩家之中是否有邪恶;如果你得知否,你失去能力。
守墓人(米)
每夜*,你得知今天白天死于处决玩家的角色。
女巫(米)
限一次,夜晚*,你可以选择一名玩家:如果他存活,他中毒,随后死亡;否则他复活。
猎人
你死亡的当晚可以选择一名玩家:他死亡。
猎魔人
每夜*,你可以选择一名玩家:如果他是邪恶的,他死亡,否则你死亡。
白痴
你首次被处决时不会死亡。
守卫
每夜*,你可以选择一名玩家(与上夜不同):他当晚不会因夜袭死亡。
摄梦人
每夜,你要选择一名其他玩家:他不会因为其他玩家能力死亡,如果你在夜晚死亡,他死亡。连续被你选择两天的玩家死亡。
锈剑骑士
如果你死于对立阵营的能力,当晚你顺时针方向最近的一名对立阵营的玩家死亡。
子狐
限一次,夜晚*,你可以选择一名存活玩家,如果他是邪恶的,恶魔当晚无法发动夜袭。
骑士(米)
限一次,白天提名前你可以公开声称自己是骑士并选择一名玩家:如果他是邪恶的,他被处决,否则你死亡。
定序王子
限一次,处决发生后,你可以立即公开声称自己是定序王子,游戏回溯到当天提名阶段开始时。
白猫
你即将死亡时改为下个黄昏死亡,所有玩家知道你是白猫。
炼金魔女
限一次,夜晚*,你可以选择两名存活玩家,夜袭必须选择这两名玩家作为目标。恶魔得知你的选择。
奇迹商人
你拥有三个货物(每个只能被使用一次)分别为:刺客的刀,村夫的糖,士兵的盾。在你的首个夜晚,你要分别赠予三名除你以外的玩家不同的货物。如果他们各自满足“死亡”或“对奇迹商人在场疯狂”的条件,则你单独获胜。
吹笛者
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们会听到笛声。如果除你以外存活的玩家都听到了笛声,你独自获胜。
丘比特(米)
在你的首个夜晚,你可以两名玩家,他们成为恋人。如果恋人的阵营相同,你加入他们的阵营,否则他们加入你的阵营。当其中一人死亡时,另一人会在当晚死亡。当存活局外人人数大于等于存活其他阵营人数,你的阵营获胜。你死亡后保留能力。
咒狐(米)
你被其他玩家当作邪恶的恶魔。你在夜晚不受其他角色能力的影响。当善良或者邪恶阵营获胜时,改为你独自获胜。如果你累计被镇民选择过两次,你死亡。
狼王
如果你死于处决,当晚你可以选择一名玩家:他死亡。
白狼王
你可以在白天公开声称自己是白狼王,选择一名玩家:你们一起死亡,随后进入夜晚。
石像鬼
每夜,你可以选择一名玩家:你得知他的角色。被你连续选择两次的玩家会被善良玩家当作邪恶的石像鬼,直到下个黄昏。
血月使徒
如果你死亡,当晚所有善良玩家中毒,且善良阵营在下个黎明前无法获胜。
噩梦之影
每夜,你要选择一名玩家(与上夜不同):他当晚不会因自身能力被唤醒。
机械狼
你不参与邪恶互认和夜袭,直到你是唯一存活的恶魔。限一次,夜晚,你可以选择一名玩家:你获得他的能力,并被善良玩家当作该角色和对应阵营(在你参与夜袭之前)。
狼美人
每个夜晚,你要选择一名玩家(与上夜不同):你即将死亡时,他先于你死亡。
蚀时狼妃
每夜,选择一名玩家(与上夜不同):当晚如果有善良玩家选择了他,改为选择自己为目标。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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