雪枭<鸟
首夜,你可以选择四名其他玩家♨α:你会随机顺序得知他们中的物种、角色类型、善良玩家和因自身能力被唤醒玩家数量。
蓝孔雀<鸟
每夜,你可以选择♨1~2名其他玩家:如果你选择过至少三种角色类型不同的玩家,所有玩家得知孔雀开屏。
安第斯神鹫<鸟
首次有至少两个物种死亡的当晚♨1:你得知并获得其中一名死亡玩家的能力。
白犀牛<草
首日,你可以拜访说书人领取一个任务♨1,完成任务的当晚你得知一名邪恶玩家♨1,随后你重获能力。
非洲象<草
每日,你可以拜访说书人选择一个未选择过的物种♨1:该物种当晚不会死亡。
印度眼镜蛇<爬
每夜,你可以选择一名你未选择过的玩家♨2:他不会因自身能力被唤醒。
邦加跗猴<猴
每夜,你可以跳跃♨1~4:如果本次跃过的邪恶玩家少于上次,你死亡。
郁乌叶猴<猴
首日,你可以邀请x(x≤3)名玩家一起拜访说书人♨(4-x),每名玩家要说一个包含自身角色能力的词条,随后你可以私下询问说书人是否有玩家词条错误。
长鼻猴<猴
每夜,你可以选择一个玩家:如果你首次选择该物种,下个白天你可以拜访说书人获得一条信息♨1,否则你产生错误信息♨2。
棕蜘蛛猴<猴
每夜*,你可以选择______♨?:你得知______的数量。{首日,你可以拜访说书人完善你的能力}
新澳海狗<肉
首夜,你可以选择得知存活邪恶或善良玩家的物种数量♨1。每当有物种灭绝♨1,你重获能力。
狼<肉
每夜,如果你与顺时针下个狼之间存活玩家物种各不相同:他会听见狼嚎♨α,随后你失去能力。[+0~2狼]
马来熊<肉
恶魔知道你在场。在夜晚时,你不会死亡。每当你被提名,一名善良玩家开始醉酒。从第四天开始,如果初始邪恶玩家被处决:一名善良玩家复活,善良阵营获胜。你死亡后保留能力。{每有一名善良♨1/邪恶♨2角色死亡,删除你开始/结尾的一段(标点分隔)能力}
兽医
每日,你可以公开选择一名玩家并投掷一颗六面骰,如果投到六点:他复活,你死亡。如果你是邪恶的,被你复活的玩家醉酒且不计入游戏胜利条件,即使你已死亡。
优秀的协调员
你不在游戏中。首夜,你得知一个数字r:如果游戏结束时休息次数=r,你加入获胜阵营。每个夜晚,你可以让休息需求值永久±1。
检疫实验室
限一次,白天你可以公开选择一名玩家:他不会受到中毒醉酒的影响且必定;产生正确信息。如果他是邪恶的玩家:♨β
考古学者
你不在游戏中,当β名玩家死亡后:每日你可以猜测所有死亡玩家的角色,并得知猜对的角色数量,如果全部猜测正确,你加入游戏。
发言人
每日,你可以公开发表一项声明,如果你累计发表了三次声明且至少有两个是错误的,你被流放;如果你是邪恶玩家,改成至少两个是正确的。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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