僵怖(反)
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名存活玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
混沌(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名不与你邻近的存活玩家,除旅行者外的所有善良玩家会中毒直到下个黄昏。
利维坦(反)
如果多于两名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
诺-达鲺(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。与你邻近的两名恶魔中毒。
普卡(反)
每个夜晚,你要选择一名存活玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
梼杌(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。每局游戏限一次,当你将要死亡时,改为一名存活的爪牙死亡。
痢蛭(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
沙巴洛斯(反)
每个夜晚*,你要选择两名存活玩家:他们死亡。你上个夜晚选择过且当前死亡的玩家之一会被你反刍。
穷奇(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择两名存活玩家:他们死亡。
方古(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。
奥赫(反)
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
亡骨魔(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他死亡。被你杀死的恶魔与他邻近的两名恶魔之一中毒。
饕餮(反)
每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者存活玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。
军团(反)
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他可能死亡。如果一项提名没有军团投票,投票无效。[+0-2军团]
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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