剧本作者:bluebell
支持人数:7-15人

镇民
问心

问心
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个说书人认为他能够知道答案的问题。

同心

同心
在你的首个夜晚,你会得知每种角色类型的角色各一个:其中与邪恶玩家邻座的角色数量与其中不在场角色的数量相同。

撕心

撕心
每局游戏限一次,在白天时,你可以将角色列表沿直线撕成两份,说书人会私下拿走其中一份并告诉你其中有多少个角色在场。

细心

细心
每个夜晚,你要选择两个邪恶角色:如果你选择过的玩家中没有这些角色,你要选择两名你未选择过的其他玩家。

分心

分心
每个夜晚,你可以将所有存活玩家分为三组:你会得知其中一组以及该组中的角色类型数量。 [+1外来者]

质心

质心
每个夜晚,你要选择一个未选过的质数:你会得知所有存活镇民与你的最近距离之和是否能被该数整除。

粗心

粗心
每个夜晚,你会得知一个存活的角色。每当一个被你得知过的角色死亡时,当晚你会得知错误信息作为替代。

顺心

顺心
每个夜晚,你要选择一名玩家,然后你会得知一个角色:他们中有且只有一人与在顺时针方向上距离恶魔更近。

好心

好心
每个夜晚*,你会得知说书人认为你在今天白天“疯狂”地谈论的话题会对你的阵营获胜有多大帮助。(无用/一般/有用)

耐心

耐心
每个夜晚,你可以选择一个除你以外的镇民角色,或者选择获得所有你选择过的且未获得的角色能力。

冰心

冰心
每个白天,你可以公开发表一个声明。当你首次发表正确的声明时,当晚所有镇民不会受到恶魔的负面能力影响。

杀心

杀心
每个夜晚,你要选择一名其他玩家:如果他是邪恶的,一名被你选择过的存活善良玩家死亡。

铁心

铁心
与你最近距离为1的玩家不会在夜晚死亡。每个夜晚*,你要猜测他们是哪些角色类型:如果完全猜对,该距离+1;如果完全猜错,你死亡。


每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。


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