小精灵 在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
送葬者 每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
驱魔人 每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
杂耍艺人 在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
猎手 每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
渔夫 每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
酒鬼 你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
疯子 你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
魔鬼代言人 每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
提线木偶 你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
痢蛭 每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
哨兵 在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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