女裁缝
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
艺术家
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
钦天监
在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。
提刑官
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
卖花女孩
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
巫女猎人
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名存活玩家:你会得知他的阵营。如果他明天白天没有被处决,当晚他转变为邪恶阵营。你不会转变为邪恶阵营。
马厩男孩
每个夜晚,你会得知一个在场角色。
投机者
每个夜晚*,你得知上个白天提名你的玩家的角色。如果你“疯狂”地证明过你是投机者,此后你会得知错误信息。
城镇公告员
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
知府
每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者的玩家死亡。
庸医
每个夜晚,你要选择两名存活玩家:当晚选择其中一名玩家的能力会被转移至另一名玩家。恶魔不会因此能力死亡。
车夫
每个白天,你可以拜访说书人并选择一个话题,说书人会告诉你一个与他有关的事实。如果你的相邻存活玩家阵营不同,你得知错误信息。
驯狮人
如果你的相邻存活玩家死于处决,当晚其他玩家不会受到恶魔影响。
屠牛者
每个夜晚*,你可以变成猎羊者,或者选择一名当天在屠牛者发起提名时投票的玩家:他死亡。[-猎羊者]
诺女
镇民玩家的信息翻转对错。
恶霸
每个夜晚*,如果白天没有存活善良玩家被其他玩家提名,邪恶获胜。如果你在存活时被提名,当晚恶魔被善良玩家当作善良的镇民角色直到下个黄昏,即使你已死亡。
猎羊者
每个夜晚*,你可以变成屠牛者,或者如果猎羊者发起提名时没有其他玩家投票,选择一名当天投过票的玩家:他死亡。[-屠牛者]
寡妇
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
教父
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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