剧本作者:Zets
支持人数:7-15人

镇民
将军

将军
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

村夫

村夫
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

守夜人

守夜人
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

旅店老板

旅店老板
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

赌徒

赌徒
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

城镇公告员

城镇公告员
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

驱魔人

驱魔人
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

渔夫

渔夫
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

猎手

猎手
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

失忆者

失忆者
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

食人族

食人族
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

吟游诗人

吟游诗人
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。

士兵

士兵
恶魔的负面能力对你无效。


每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。


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