店小二
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
赌徒
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
追猎者
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果与他邻近的两名玩家阵营不同,且他不是恶魔,他死亡。
驱魔人
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
游歌者
每个白天,你可以公开选择任意名存活玩家:当晚其中的镇民玩家会醉酒直到下个黄昏,你会被唤醒得知当晚因你醉酒的人数。
巫师学徒
每个夜晚*,你要选择一名玩家:你会得知除你以外的通过自身能力影响或在夜晚选择过他的角色中有哪些角色类型。
盖棺人
每个夜晚*,你会得知一名邪恶玩家。你醉酒,除非有邪恶玩家死亡。
疗养师
一名玩家醉酒。中毒或醉酒的玩家不会死亡,每个夜晚*,你会得知是否有玩家因为你避免了死亡(从上个黎明到你被唤醒时)。
马车邮差
你不会因除自身能力以外的原因而死亡。每个夜晚*,如果没有玩家死亡,你会死亡。
侍臣
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。
茶艺师
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
享乐主义者
与你相邻的存活玩家(不计算旅行者)醉酒。
吟游诗人
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
狄奥尼索斯:酒神
每个白天,所有存活玩家都可以在提名环节前向说书人讨要一种酒品于当天饮用,说书人可以拒绝。整局游戏,每名玩家只能成功讨要一次酒,且只有玩家存活才会生效。
蛋酒:庆典
中毒或醉酒不会影响你和存活邪恶玩家的能力使用,直到下个黎明。邪恶玩家不能主动饮用蛋酒。
公牛子弹:决斗
从这个黄昏开始,直到下个黎明,让你中毒或醉酒的玩家会在当晚死亡,如果他是恶魔,则你代替他死亡。
月光蜜酿:烈!
你立刻醉酒。如果你因为其它原因醉酒或中毒,你清醒健康。
苦艾酒:调制
你会在当晚得知今天有多少名除你以外的玩家喝到了酒,如果今天没有其它玩家喝到酒:改为你死亡。
盘尼西林:解脱
下个黎明前:你不会死亡或因自身能力唤醒,但如果你醉酒,你会死亡,即使任何原因让你不会死亡。在此之后,你不再能避免死亡。
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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