剧本作者:Official
支持人数:7-15人

镇民
共情者

共情者
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

占卜师

占卜师
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

祖母

祖母
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

水手

水手
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。

侍女

侍女
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

造谣者

造谣者
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

侍臣

侍臣
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

钟表匠

钟表匠
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

筑梦师

筑梦师
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

舞蛇人

舞蛇人
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

数学家

数学家
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

女裁缝

女裁缝
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

哲学家

哲学家
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

失忆者

失忆者
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

赏金猎人

赏金猎人
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]

小精灵

小精灵
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

将军

将军
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

传教士

传教士
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

气球驾驶员

气球驾驶员
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

异教领袖

异教领袖
每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。

守夜人

守夜人
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

工程师

工程师
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。

巡山人

巡山人
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]

炼金术士

炼金术士
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。

魔术师

魔术师
恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

国王

国王
每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

罂粟种植者

罂粟种植者
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

食人族

食人族
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

女祭司

女祭司
每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

村夫

村夫
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

报丧女妖

报丧女妖
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

熊孩子

熊孩子
每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。

郎中

郎中
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

戏子(改)

戏子(改)
其他善良玩家醉酒(旅行者除外),你们互相认识且无法转变阵营,对调胜负结果,即使你失去能力。

悟道者

悟道者
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。

方士

方士
在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。

风水师

风水师
在你的首个夜晚,你会得知一名玩家的角色类型。每个夜晚*,你会从他的顺时针方向得知下一名非旅行者玩家的角色类型。

狸猫

狸猫
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。

掮客

掮客
每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。

史官

史官
每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

引路人

引路人
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

俑匠

俑匠
如果已死亡玩家中没有邪恶玩家,你只会死于处决。

贞洁者

贞洁者
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

公主

公主
在你的首个白天,如果你提名并处决了一名玩家,当晚恶魔不会造成死亡。

外来者
管家

管家
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。

酒鬼

酒鬼
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

陌客

陌客
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

疯子

疯子
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

理发师

理发师
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

告密者

告密者
爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。

异端分子

异端分子
对调胜负结果,即使你已死亡。

落难少女

落难少女
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

瘟疫医生

瘟疫医生
当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

食人魔

食人魔
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

逆臣

逆臣
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

书生

书生
恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

入殓师

入殓师
如果你提名并处决了恶魔,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。

书童

书童
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:除首个夜晚以外,当他被邪恶玩家的能力选择或影响时,你会在当晚死亡。

隐士

隐士
你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]

爪牙
投毒者

投毒者
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

间谍

间谍
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

红唇女郎

红唇女郎
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

男爵

男爵
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

教父

教父
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

魔鬼代言人

魔鬼代言人
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

镜像双子

镜像双子
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。

女巫

女巫
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

洗脑师

洗脑师
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

麻脸巫婆

麻脸巫婆
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

寡妇

寡妇
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

恐惧之灵

恐惧之灵
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。

灵言师

灵言师
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。

提线木偶

提线木偶
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

炸弹人

炸弹人
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。

街头风琴手

街头风琴手
所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒,直到你下次选择。

维齐尔

维齐尔
所有玩家都知道你是维齐尔。你在白天时不会死亡。如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。

鹰身女妖

鹰身女妖
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

召唤师

召唤师
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

科学怪人

科学怪人
恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

限


在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

巫师

巫师
每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。

狐媚娘

狐媚娘
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

赶尸人

赶尸人
与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

蛊雕

蛊雕
每个夜晚,你要选择左或右:你得知该方向上的下一名存活善良玩家的角色,他中毒且其他善良玩家以为他是邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。

画皮

画皮
在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。

禁卫军(改)

禁卫军(改)
在你的首个夜晚,你要选择存活或死亡。“疯狂”地想要这样做的玩家可能会立即被处决。

孟婆

孟婆
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他存活,那么他要选择让自己失去能力,或死亡并保留能力直到下个黄昏。

酿酒师

酿酒师
每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。

恶魔
普卡

普卡
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

方古

方古
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

小怪宝

小怪宝
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

痢蛭

痢蛭
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

哈迪寂亚

哈迪寂亚
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。

军团

军团
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]

利维坦

利维坦
如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。

暴乱

暴乱
在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。

卡扎力

卡扎力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]

牙噶巴卜

牙噶巴卜
在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

堤丰之首

堤丰之首
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]

梼杌

梼杌
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当你将要死亡时,改为一名存活且具有能力的爪牙失去能力。你不会得知恶魔信息。

典狱长

典狱长
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,上次被你选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。

阎罗

阎罗
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他在第三个夜晚死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:上个夜晚被你选择的玩家死亡。


每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。


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