洗衣妇
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
图书管理员
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
调查员
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
厨师
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
共情者
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
占卜师
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
送葬者
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
僧侣
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
守鸦人
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
贞洁者
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
猎手
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
士兵
恶魔的负面能力对你无效。
镇长
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
祖母
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
水手
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
侍女
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
驱魔人
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
旅店老板
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
赌徒
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
造谣者
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
侍臣
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。
教授
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
吟游诗人
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
茶艺师
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
和平主义者
被处决的善良玩家可能不会死亡。
弄臣
当你首次将要死亡时,你不会死亡。
钟表匠
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
筑梦师
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
舞蛇人
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
数学家
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
卖花女孩
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
城镇公告员
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
神谕者
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
博学者
每个白天,你可以私下拜访说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
女裁缝
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
哲学家
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
艺术家
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
杂耍艺人
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
贤者
如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。
失忆者
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
贵族
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
赏金猎人
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
小精灵
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
将军
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
传教士
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
气球驾驶员
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
异教领袖
每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。
半兽人
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
守夜人
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
渔夫
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
巡山人
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
炼金术士
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
农夫
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
魔术师
恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。
国王
每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
唱诗男孩
如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]
罂粟种植者
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
无神论者
说书人可以打破游戏规则,如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
食人族
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
骑士
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
事务官
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
女祭司
每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
修行者
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
村夫
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
报丧女妖
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
戏法师
每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。
杂技演员
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。
管家
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
陌客
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
圣徒
如果你死于处决,你的阵营落败。
修补匠
你随时可能死亡。
月之子
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
莽夫
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
畸形秀演员
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
心上人
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
理发师
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
呆瓜
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
告密者
爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。
解谜大师
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
落难少女
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
魔像
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
瘟疫医生
当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
帽匠
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
食人魔
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。
狂热者
如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
投毒者
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
间谍
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
红唇女郎
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
男爵
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
教父
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
魔鬼代言人
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
刺客
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
主谋
如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。
镜像双子
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
女巫
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
洗脑师
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
寡妇
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
恐惧之灵
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
精神病患者
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
哥布林
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
灵言师
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
炸弹人
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
街头风琴手
所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒,直到你下次选择。
维齐尔
所有玩家都知道你是维齐尔。你在白天时不会死亡。如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。
鹰身女妖
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。
召唤师
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]
科学怪人
恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
限
在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
巫师
每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。
小恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
僵怖
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
普卡
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
沙巴洛斯
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会被你反刍。
珀
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
方古
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
亡骨魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
诺-达鲺
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
涡流
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
小怪宝
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
痢蛭
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
哈迪寂亚
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。
军团
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]
利维坦
如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
暴乱
在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。
奥赫
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
卡扎力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
牙噶巴卜
在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。
堤丰之首
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
每个夜晚* 表示从第二个夜晚开始生效。
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